221.【文化智帶】文山茶學旅計畫以深坑觀光APP、MR泡茶體驗,推動在地茶文化之創新

「文山學茶旅計畫」以「數位包容」為核心理念,以大文山深坑地區為實踐場域,結合資訊管理與數位科技專業,推動在地文化的數位應用與傳承。計畫從「教育創新」、「應用推廣」與「學術研究」三個面向展開:

在「教育創新」層面,透過課程引導學生認識地方議題,培養以數位設計思維與技術回應地方需求的能力,114年度有「使用者體驗設計」與「資訊管理」兩門大學部課程,共117位師生參與。課程引導學生探索地方問題與特色,透過實地訪查、團隊共創與線上發表會(Gather Town),學生除了習得數位工具,更累積了理解地方、設計地方的現場能力。「使用者體驗設計」課程的學生團隊完成12組以深坑為基礎、以「阿柔洋步道」為主題的人文地圖導覽行動APP設計,以及改善地方痛點的系統原型設計。成果發表在線上平台Gather Town進行,教學創新與作品創意,獲深坑社區鄭福田基金會同仁高度肯定。「資訊管理」課程,則帶領學生深入社區,與當地居民交流,期末預計產出9件為提升深坑茶園農務運作的數位解決方案。

在「應用推廣」層面,計畫團隊推動兩項數位化的在地實踐:其一為開發行動觀光APP(暫名「深坑大富翁」),透過深坑地區的在地故事採集,轉換為圖文並茂的觀光導覽,目前已完成行動應用程式初步設計,並採用no-code系統架構,使地方人員無需具備程式設計背景即可維護與更新內容。目前正在蒐集使用者回饋,進行系統優化改版。又舉辦三場生成式AI數位培力工作坊,邀請深坑基金會及在地居民共同參與,引導在地居民學習:包含使用GenAI生成景點圖片與導覽文字、設計App關卡內容、討論GenAI轉化在地資料的優缺點與圖片優化方法等。居民回饋表示,透過實作學習,不僅提升了使用數位工具的信心,也激發他們思考如何結合生活經驗與產業特色,設計具吸引力的導覽與推廣藍圖;其二為運用混合實境技術(Mixed Reality, MR),設計虛實融合的茶文化互動體驗,讓使用者透過互動操作感受泡茶的節奏與文化意境。目前系統已完成初步模型並進入實驗與測試階段;同時為深化本研究對茶產業與茶文化的理解,計畫團隊與傳播學院汪文豪老師及學校茶藝社同學經常性地交流,確保在茶葉知識轉譯上兼具文化深度與專業準確。

在「研究」層面,計畫部分成果已整理轉化為研究資料,預計可形成兩個研究方向,分別從數位系統設計與沉浸式科技設計,探討數位包容實踐與地方創生的系統設計模式,以深化理論與實務貢獻,目前有一期刊論文、一博士論文、一碩士論文、以及一案大專生國科會研究計畫,現正進行中。